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如何使用 HLAE 工具(旧版)制作一个简单的 CS 视频

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HLAE 即 Half-Life Advanced Effects,中文名半条命高级特效软件。能够更好的对游戏 DEMO 进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等。满足了低配置用户的需求。其中还具备转换 DEMO 协议、修复 DEMO、产生运动模糊、透视、分离地图模型、更换天空及景深特效等功能。

同时也方便了 FRAG 视频的制作。FRAG 即 Fragmentation。引申义为战绩。这类视频的特点为主角短时间内歼灭 3 个以上的敌人。通常为了保留观赏性。录制时需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通过 CS 命令保留。但是 CS 却没有办法对死亡信息进行单独控制。HLAE 弥补了这个缺点。

如何使用

首先打开 HLAE.exe

HLAE

然后点击 File-Launch

hlae配置界面

hl.exe file 即 CS 游戏文件

Modification 即游戏类型

Custom command line options 为游戏参数,可自定义

Graphic Resolution 为显示设置

Width 为宽,Height 为高,可自定义(建议宽高比 16:9)

full screen 为全屏

Remember my changes 为保存设置,建议打勾

配置好之后点击 Launch(运行),即可进入游戏

进入游戏后选择一个 demo 播放,然后按键盘左上角的键(通常在 Esc 下面),打开控制台,输入指定的 HLAE` 命令。

HLAE 命令

这里介绍几个常用的命令。

mirv_movie_filename "E:hlae" -- 文件输出目录,自定义即可,建议选择固态并且容量大于 100G 的硬盘,注意斜杠的写法。

mirv_movie_fps 60 -- 输出帧率,普通视频建议 60 帧,KZ 视频建议 90 帧(个人喜好),或者打开运动模糊(镜头运动幅度大建议降低模糊度)。

mirv_movie_export_sound 1 -- 设置摄像机输出音量,0 为不输出(默认),1 为输出。

bind f1 "mirv_recordmovie_start" -- 绑定 "F1" 键为录制开始,建议设置为 "F1",具体原因可自行研究。

bind f2 "mirv_recordmovie_stop" -- 绑定 "F2" 键为录制结束,可自定义。

mirv_sample_enable 1 -- 开启镜头运动模糊,默认为 0(关闭),一般视频建议关闭,开启会比不开启录制时间增加 3 倍左右。

mirv_sample_sps 500 -- 镜头运动模糊取值,如果需要开启最好设置在 "200"-"700" 之间,值越录制时间可能会更长。

mirv_fx_skyhd 1 -- 开启自定义天空背景,背景文件需放到游戏根目录。

hideradar -- 关闭雷达,个人喜好。

开始录制

按下 "F1"(你自己定义的按键)开始录制,接下来游戏会一卡一卡的,这就说明录制已经开始,只需要耐心等待即可。

录制完成后打开保存的文件夹。

录制完成后的文件夹

录制完成后的文件

录制完成!

接下来就是最重要的一步。


VirtualDub

我们需要用到 VirtuabDub 工具把一个个图片合并成一个完成的视频。

VirtuabDub工具

点击文件 - 打开视频文件,选择第一张图片。

导入图片后的界面

接下来就是输出视频。

点击音频 - 音频来自其他文件,打开录制的文件夹下的 "sound.wav",这时候音频已经导入,需要把音频和视频同步。

点击视频菜单下的 “帧速”,选择 “更改,以视频与音频的时长相匹配”。

帧数设置

这时候如果直接输出的话文件会非常的大而且特别慢,我们就需要对视频进行压缩。

点击 “视频” 菜单下的 “压缩”,这里我选的是 “Intel IYUV” 编码解码器。

压缩视频选项

点击确定,最后一步就是输出了。

点击 “文件” 菜单下的 “另存 AVI 为”,或者直接按 "F7",弹出 “另存为” 对话框,选择一个路径保存即可。


附:VirtualDub 下载
HLAE 下载

Aini99

Yahoooooooo!

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