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如何使用 HLAE 工具(旧版)制作一个简单的 CS 视频

HLAE 即 Half-Life Advanced Effects,中文名半条命高级特效软件。能够更好的对游戏 DEMO 进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等。满足了低配置用户的需求。其中还具备转换 DEMO 协议、修复 DEMO、产生运动模糊、透视、分离地图模型、更换天空及景深特效等功能。

同时也方便了 FRAG 视频的制作。FRAG 即 Fragmentation。引申义为战绩。这类视频的特点为主角短时间内歼灭 3 个以上的敌人。通常为了保留观赏性。录制时需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通过 CS 命令保留。但是 CS 却没有办法对死亡信息进行单独控制。HLAE 弥补了这个缺点。

如何使用

首先打开 HLAE.exe

HLAE

然后点击 File-Launch

hlae配置界面

hl.exe file 即 CS 游戏文件

Modification 即游戏类型

Custom command line options 为游戏参数,可自定义

Graphic Resolution 为显示设置

Width 为宽,Height 为高,可自定义(建议宽高比 16:9)

full screen 为全屏

Remember my changes 为保存设置,建议打勾

配置好之后点击 Launch(运行),即可进入游戏

进入游戏后选择一个 demo 播放,然后按键盘左上角的键(通常在 Esc 下面),打开控制台,输入指定的 HLAE` 命令。

HLAE 命令

这里介绍几个常用的命令。

mirv_movie_filename "E:hlae" -- 文件输出目录,自定义即可,建议选择固态并且容量大于 100G 的硬盘,注意斜杠的写法。

mirv_movie_fps 60 -- 输出帧率,普通视频建议 60 帧,KZ 视频建议 90 帧(个人喜好),或者打开运动模糊(镜头运动幅度大建议降低模糊度)。

mirv_movie_export_sound 1 -- 设置摄像机输出音量,0 为不输出(默认),1 为输出。

bind f1 "mirv_recordmovie_start" -- 绑定 "F1" 键为录制开始,建议设置为 "F1",具体原因可自行研究。

bind f2 "mirv_recordmovie_stop" -- 绑定 "F2" 键为录制结束,可自定义。

mirv_sample_enable 1 -- 开启镜头运动模糊,默认为 0(关闭),一般视频建议关闭,开启会比不开启录制时间增加 3 倍左右。

mirv_sample_sps 500 -- 镜头运动模糊取值,如果需要开启最好设置在 "200"-"700" 之间,值越录制时间可能会更长。

mirv_fx_skyhd 1 -- 开启自定义天空背景,背景文件需放到游戏根目录。

Aini99

Yahoooooooo!

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